### Projekt 15 Responder **1. Beschreibung** Dieser programmierbare Responder empfängt und sendet Signale über ein Arduino-Entwicklungsboard und eine Gruppe von Tasten und bewertet die Richtigkeit der Antworten über eine LED. Er ist ein gutes Objekt, um die Reaktionsfähigkeit der Schüler zu trainieren und ihre Aufmerksamkeit auf Fragen zu lenken. Wenn die Antwort korrekt ist, erhält der Teilnehmer viele Punkte. Darüber hinaus vereinfacht er die Handhabung von Fragegreifern durch Lehrer und reduziert Antwortchaos. Er kann sogar das Interesse der Schüler am Lernen fördern. **2. Flussdiagramm** ![image-20251013104115790](media/A60.png) **3. Schaltplan** ![](media/A61.png) **4. Testcode** ``` /* keyestudio ESP32 Inventor Learning Kit Project 15 Responder http://www.keyestudio.com */ int blue_key = 16; //Set blue button to connect pin D3 int green_key= 17; //Set green button to connect pin D4 int yellow_key = 18; //Set yellow button to connect pin D5 int red_key = 19; //Set red button to connect pin D6 int blue_led = 12; //Set blue LED to connect pin D7 int green_led = 13; //Set green LED to connect pin D8 int yellow_led = 14; //Set yellow LED to connect pin D9 int red_led = 27; //Set red LED to connect pin D10 void setup() { //Set the pin connecting with button to input pinMode(blue_key,INPUT); pinMode(green_key,INPUT); pinMode(yellow_key,INPUT); pinMode(red_key,INPUT); //Set the pin connecting with LED to output pinMode(blue_led,OUTPUT); pinMode(green_led,OUTPUT); pinMode(yellow_led,OUTPUT); pinMode(red_led,OUTPUT); } void loop() { int red_key_val = digitalRead(red_key); //Read the red button value digitalWrite(red_led,HIGH); //Red LED lights up if(red_key_val == 0) { //Determine whether the red button is pressed digitalWrite(red_led,LOW); //All LED go off digitalWrite(blue_led,LOW); digitalWrite(green_led,LOW); digitalWrite(yellow_led,LOW); delay(200); while(1) { //while()loop int blue_key_val = digitalRead(blue_key); //Read the button value int green_key_val = digitalRead(green_key); int yellow_key_val = digitalRead(yellow_key); if(blue_key_val == 0) { //Determine whether the blue button is pressed digitalWrite(blue_led,HIGH); //Blue LED lights up break; //Exit loop } if(green_key_val == 0) { digitalWrite(green_led,HIGH); break; } if(yellow_key_val == 0) { digitalWrite(yellow_led,HIGH); break; } } } } ``` **5. Testergebnis** Simulieren wir ein Schnellantwortspiel. Drücken Sie die rote Taste, um alle LEDs auszuschalten. Dann können wir die gelbe, grüne und blaue Taste drücken, um die entsprechende LED einzuschalten. Die Person, deren LED zuerst leuchtet, darf als Erste antworten.